-触乐夜话时隔3年我又开始看刀塔2

触乐夜话时隔3年我又开始看刀塔2

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

昨天AniMajor淘汰赛开打,我久违地和好友一起连麦看了比赛。

AniMajor是2021年第二个Major赛事,也是TI10之前的最后一场Major赛事。比赛能够获得战队积分,最终通过积分等数据评判哪些队伍可以获得《刀塔2》国际邀请赛的直邀名额。AniMajor是“Anime”和“Major”的复合词,正如其名,这次比赛的宣传主题是“动漫”——以往这个比赛叫“Major”,这次加了一些动漫元素,便改名叫“AniMajor”了。

主办方在赛前围绕着这一关键词做了不少造势活动。其中比较有趣的一项是,官方给“刀塔”角色找了一一对应的动漫角色,两者之间有一些相似的特征,但显然玩梗性质更足一点,像虚空假面的“动漫版本”是《JOJO的奇妙冒险》里的空条承太郎,主办方给出的理由是:“一个紫色的、能够停止时间的肌肉猛男,还需要我说别的吗?”

不得不说,炼金术士和钢之小豆丁还真挺像……

主持人的装扮和整个会场的布置也充满了“二次元”元素,像狐狸耳饰、浴袍和日式拉面店,淘汰赛正式开始前,会场里还播放了一段宣传视频,虽然参赛队伍里没有一支日本队伍,但角色仍使用了日语配音,梗也很密集,浓度之高,不由得让人怀疑主办方有没有担心过版权的问题……

幻影长矛手正在搓螺旋丸……

记得上一次守着表看《刀塔2》比赛,应该还是2018年的TI8,同学和我一起扯破嗓子摇旗呐喊,给LGD加油助威,可惜事与愿违……后来就几乎脱坑不看了。我曾玩过一段时间《刀塔2》,当时还在读初中,记得刚搞到国服的激活码时,游戏已经算是进入半公测状态了,但我仍然很激动,满脑子想着天辉、夜魇,虽然连分辨率都不太会设置,但也在家里的旧电脑上拼命捣鼓——当游戏最终在我眼前成功运行时,坦诚地说,视觉效果不算好,我心里想的却只是:哇,真是棒呆了。

最近一次是去年跟朋友在网吧玩了一局

《刀塔2》几乎成了我那段时间玩的唯一的游戏。我玩得并不算好,和我联机的另一位同学技术更高,我们组队时,匹配到的对手也参差不齐,总的来说胜率和游戏体验都还不错。大概有好几个暑假,我俩都在天辉和夜魇的遗迹间征战,乐此不疲。

随着学业逐渐繁忙,留给游戏的时间每天都变得更少。“刀塔”不知道什么时候已经从我的生活中悄悄地消失了。只是每年TI开赛,几个朋友会凑在一起,零零散散地看上几场,但我因为平时很少关注,只能算是图个热闹:我对新英雄的技能不太熟悉,好些新道具也不知道有什么效果,弹幕里突然刷起的梗也往往令我一头雾水……

如果水友也分浓度,那我应该属于最低的那种,但我幸运地拥有一群并不嫌弃我的朋友,多亏了他们不厌其烦的解释,像是“斧王也能打1号位”“虚空稳居T0梯队”,我也能和他们融入在一起,并感受到比赛的激烈气氛。

AniMajor的“二次元”浓度真的很高

这次也一样。虽然听过名号,但昨天其实是我第一次看“茶队”(Team Aster)的比赛。我的朋友告诉我,“茶队”在中国赛区成绩很好,具有一定实力,这次也被直接邀请进入了淘汰赛,但他们又老是在关键时刻掉链子,所以这场比赛关注度很高。我感到很期待,但坦诚地说,最后连我也能看出来,他们昨天打得并不算好。

我玩过一点格斗游戏,圈子里对阵讲究一个“读”字,听起来有些玄乎,但其实就是心理战。在特定情况下,你仿佛能看透对方的思路,并提前做出反应。“茶队”看起来就像是被“读透了”,每一步都被看穿,处处受到掣肘,似乎还没怎么反抗,就被一巴掌给摁趴下。

我不是一个特别具有集体主义情结的人,但在看比赛时,却总是不禁地希望中国战队获胜。我不是很喜欢按照国家、性别、种族或是其他别的什么条件,把玩家区分开的行为,但在这一块,我仍执着地希望中国战队能够取胜。我也说不清究竟是为什么,这几年,“刀塔”圈子越来越小,玩家之间好像自然生出了一种友谊,可能大家都希望与自己亲近的朋友能够取胜吧。

TI8真的很可惜……

今年中国战队很厉害,和朋友一起观赛也令人兴奋,我很期待后面AniMajor甚至是TI10的比赛。虽然大家嘴皮子上不留情,但心里一定还是希望各队能够打出好成绩。我想我会继续看下去,甚至试试重新玩上几局,不知道能不能找回初中时那个一碰上鼠标就激动不已的自己。

《Dota2》ti11在哪里举行?

还没有决定。根据游戏《Dota2》的官方微博公告,今年将要举办的并非是Ti11国际邀请赛,而是将会补办去年因为疫情原因的Ti10国际邀请赛。本次Ti10国际邀请赛将会于2021年8月5日开始举办,举办地点将位于瑞典首都斯德哥尔摩。因此本来应该在今年举办的Ti11将会后移到明年举办。

根据官方目前确定的赛程,所有比赛都在瑞典首都斯德哥尔摩举办。小组赛赛程为8月5日至8月8日,主赛事赛程为8月10日至8月15日。

DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海,Ti10在罗马尼亚布加勒斯特 )举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。

tl10是什么比赛

tl10是DOTA2国际邀请赛的第十届。

2021年7月8日,第10届DOTA2国际邀请赛(DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti)将于2021年10月7日在罗马尼亚布加勒斯特举办。

2021年10月6日,TI10小组赛完整赛程正式公布。小组赛阶段18支战队分为两组,每组各有九支队伍,赛制为BO2循环赛,前四晋级胜者组,5-8名进入败者组,最后一名被淘汰。其中,iG与Aster分在A组,PSG.LGD、VG和Elephant则分在B组。

10月7日-10日为小组赛,10月12日-17日将至罗马尼亚布加勒斯特国际体育场进行主赛事,届时将有来自于全球六大赛区的18支队伍参与其中,争夺40,018,195美金的赛事总奖金。

游戏背景

DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人同时连线游戏。

DOTA2是基于DOTA研发的,它是由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服,并已于2015年12月10日停止运营),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。

DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DOTA中的100多位英雄已经逐步地移植到DOTA2中。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔2”。

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